游戏引擎推荐

跨平台游戏引擎,支持蓝图和c++两种方式编写游戏。蓝图适合没有编程能力的设计人员快速制作出游戏原型。使用unreal引擎制作的产品总营收达到1000000美金时,需要支付5%的分成费用。要报告营收,并在每季度填写并提交一次分成表格。2021年会发布unreal5版本,未来VR游戏领域首选引擎。

跨平台游戏引擎,使用C#脚本语言。有免费和商业两种版本。免费Unity版本,仅供个人学习,过去12个月整体财务规模未超过10万美金的个人用户可以使用Unity Personal。超过需要购买商业版本。

基于MIT开源协议的跨平台游戏引擎。可使用gdscript,C#,python等多种语言编写。国外使用此引擎的用户较多。开发2D游戏首先引擎。没有成熟的API,第三方API需要自己编写。

跨平台开源游戏引擎,新版本的cocos creator使用typescript作为开发语言,编辑器采用了类unity的界面,2d功能很成熟,3d功能较unity等引擎较弱。有成熟的内购,广告等变现api开发包,一键布署。开发各微信,抖音等平台小游戏首选。

跨平台开源游戏引擎,基于blender,以插件形式发布的引擎,全部开发在blender内完成,语言是haxe。非常适合有blender经验的人使用,目前引擎处于测试阶段。值得期待的一款游戏引擎

跨平台开源游戏引擎,源于blender内置引擎BGE开发的一款引擎,全部开发工作都在开发blender软件内完成。目前支持发布mac,windows,linux。android平台在研发中。

简单且免费的开源2d游戏引擎,支持发布windows,linux,mac,ios,android,flash,html5。使用haxe语言。如果你的游戏要发布多平台,可以考虑这个小众引擎。

各平台都有着高执行效率的跨平台游戏引擎,编辑器是kodestudio,一款vscode-based编辑器。使用语言是haxe。

跨平台python框架,可以使用相同的代码库为Linux,Windows,OS X,Android和iOS开发Kivy应用程序。 图形通过OpenGL ES 2呈现,而不是通过本机小部件呈现,从而在操作系统之间产生相当统一的外观。

收费的跨平台游戏开发工具。完善的商业api和发布设置,官方宣称可以通过几个点击将游戏发布到steam,ios,android等平台。个人版的价格是99美元/年,但相对其开发效率还是值得购买的一款游戏开发工具。

不需要编程也能做出游戏的跨平台商业引擎。2个小时就能制作出一个2d游戏的游戏工具。free版本只支持mac和windows, pro版支持mac, windows, ios, android, html5平台。

使用java语言的跨平台游戏开发框架,可以发布Desktop, Android, BlackBerry, iOS,HTML5等多个平台。支持2d和3d游戏开发,基于Apache 2.0协议。

Phaser 是一款快速、免费以及开源 HTML5 游戏框架,它支持 WebGL 和 Canvas 两种渲染模式,可以在任何 Web 浏览器环境下运行,游戏可以通过第三方工具转为 iOS、Android 支持的 Native APP,允许使用 JavaScript 和 TypeScript 进行开发。

使用lua语言的完全开源跨平台游戏引擎。基于corona sdk的分支创建而来。支持iOS, tvOS, Android, Android TV, macOS, Windows, Linux 和 HTML5多个平台。

一款由Rust语言构建且简单明了的数据驱动的游戏引擎 ,永远开源免费!

可以将游戏发布至网页、iOS、安卓、Windows、Mac、Linux甚至是Facebook Messenger上。使用GDevelop开发的游戏可在任何地方运行且您可以轻点从应用程序中导出为安卓版本。

游戏大厂King发布的开源跨平台游戏引擎,使用Lua脚本来编写代码