游戏引擎推荐

跨平台游戏引擎,支持蓝图和c++两种方式编写游戏。蓝图适合没有编程能力的设计人员快速制作出游戏原型。使用unreal引擎制作的产品总营收达到1000000美金时,需要支付5%的分成费用。要报告营收,并在每季度填写并提交一次分成表格。2021年会发布unreal5版本,未来VR游戏领域首选引擎。

跨平台游戏引擎,使用C#脚本语言。有免费和商业两种版本。免费Unity版本,仅供个人学习,过去12个月整体财务规模未超过10万美金的个人用户可以使用Unity Personal。超过需要购买商业版本。

基于MIT开源协议的跨平台游戏引擎。可使用gdscript,C#,python等多种语言编写。国外使用此引擎的用户较多。开发2D游戏首先引擎。没有成熟的API,第三方API需要自己编写。

跨平台开源游戏引擎,新版本的cocos creator使用typescript作为开发语言,编辑器采用了类unity的界面,2d功能很成熟,3d功能较unity等引擎较弱。有成熟的内购,广告等变现api开发包,一键布署。开发各微信,抖音等平台小游戏首选。

跨平台开源游戏引擎,基于blender,以插件形式发布的引擎,全部开发在blender内完成,语言是haxe。非常适合有blender经验的人使用,目前引擎处于测试阶段。值得期待的一款游戏引擎

跨平台开源游戏引擎,源于blender内置引擎BGE开发的一款引擎,全部开发工作都在开发blender软件内完成。目前支持发布mac,windows,linux。android平台在研发中。

简单且免费的开源2d游戏引擎,支持发布windows,linux,mac,ios,android,flash,html5。使用haxe语言。如果你的游戏要发布多平台,可以考虑这个小众引擎。

各平台都有着高执行效率的跨平台游戏引擎,编辑器是kodestudio,一款vscode-based编辑器。使用语言是haxe。

跨平台python框架,可以使用相同的代码库为Linux,Windows,OS X,Android和iOS开发Kivy应用程序。 图形通过OpenGL ES 2呈现,而不是通过本机小部件呈现,从而在操作系统之间产生相当统一的外观。

收费的跨平台游戏开发工具。完善的商业api和发布设置,官方宣称可以通过几个点击将游戏发布到steam,ios,android等平台。个人版的价格是99美元/年,但相对其开发效率还是值得购买的一款游戏开发工具。

不需要编程也能做出游戏的跨平台商业引擎。2个小时就能制作出一个2d游戏的游戏工具。free版本只支持mac和windows, pro版支持mac, windows, ios, android, html5平台。

使用java语言的跨平台游戏开发框架,可以发布Desktop, Android, BlackBerry, iOS,HTML5等多个平台。支持2d和3d游戏开发,基于Apache 2.0协议。

Phaser 是一款快速、免费以及开源 HTML5 游戏框架,它支持 WebGL 和 Canvas 两种渲染模式,可以在任何 Web 浏览器环境下运行,游戏可以通过第三方工具转为 iOS、Android 支持的 Native APP,允许使用 JavaScript 和 TypeScript 进行开发。

使用lua语言的完全开源跨平台游戏引擎。基于corona sdk的分支创建而来。支持iOS, tvOS, Android, Android TV, macOS, Windows, Linux 和 HTML5多个平台。

一款由Rust语言构建且简单明了的数据驱动的游戏引擎 ,永远开源免费!